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 Nos Règles

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AuteurMessage
Kellroy94
Admin


Messages: 38
Date d'inscription: 22/01/2011
Age: 19
Localisation: 94

MessageSujet: Nos Règles   Mar 24 Jan - 23:02

-- RÈGLEMENT GÉNÉRAL --

* Un match se joue en 2 maps gagnantes de 8 manches. En cas d'égalité (1-1), l'équipe qui obtiendra la meilleur différence de manches choisira sa map + la connexion. L'autre équipe choisira son camp. En cas d'égalité au niveau des manches gagnés.

* Le préshoot est autorisé.

* En cas de déconnexion d'un des joueurs en cours de matchs, celui ci devra faire en sorte de rejoindre la partie au plus vite. La partie ne devra pas être interrompu. En revanche si dès l'entame du match une déconnexion se produit, alors le match devra être arrêter. Libre à vous de vous entendre pour un changement d’hôte ou non.



-- CONFIGURATION DE MATCH --

Mode de jeu: Recherche et destruction Normal

-Durée manche: 2 minutes 30 secondes

-Retardateur bombe: 45 secondes

-Délai pose: 5 secondes

-Délai désamorçage: 5 secondes

-Multi-bombe: Sans

-Limite de score: 8 points

-Changement de manche: Toutes les 2 manches

-Spectateurs: Équipe

-Killcam: Avec

-Radar toujours actif: Non

-Délai réapparition: Aucun(e)

-Délai réapparition vague: Aucun(e)

-Réapparition forcée: Avec

-Tir allié: Sans

-Nombres de vies: 1vie

-Santé max: Normal

-Régénération santé: Normal

-Créer des classes pas défaut :Non

-Atouts et compétences : Avec

-Mode Hardcore: Sans

-3e personne: Sans

-Tirs dans la tête seulement: Sans

-Séries d'éliminations: Sans

-Classes perso: Avec



-- RESTRICTION CLASSE --

Armes principales

=> TOUS les fusils d'assauts sont autorisés. Néanmoins il n'y aura droit qu'à 1 TYPE 95 par équipe !

=> TOUTES les mitraillettes sont autorisées.

=> Fusil mitrailleur INTERDIT

=> Fusil à pompe INTERDIT

=> Ne sont autorisé que le sniper L118A et MSR

Armes secondaires

=> Ne sont autorisé que les pistolets. Accessoire INTERDIT.

Compétences

=> Ne sont autorisé que: Recul et Impact.

Accessoires

=> Ne sont autorisé que Silencieux, Viseur laser, chargeur à grande capacité .

Mortel

=> Grenade OBLIGATOIRE.

Tactique

=> N'ai autorisé que Grenade flash et Grenade fumigène.

Atouts

=> Atout 1: Ne sont autorisé que Condition extrême et Tour de passe-passe.

=> Atout 2: N'ai autorisé que Bonne gâchette.

=> Atout 3: Ne sont autorisé que Traqueur, Visée solide et Silence de mort.

Équipement de combat

=> Tous les équipements sont INTERDIT.

Série de mort

=> Dopage OBLIGATOIRE
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